Scratch を用いた物理シミュレーション
薮哲郎
理論
物理シミュレーションの教科書 (約 40 ページ)
プログラム
振り子
ばね振り子
ローレンツ力
万有引力
ボールのバウンド
利用方法
右クリックして「名前をつけてリンク先を保存」で PC にダウンロードする
Scratch でプロジェクトを新規作成する
「ファイル→コンピューターから読み込む」で PC からアップロードする
「現在のプロジェクトの内容を置き換えますか?」と聞いてくるので OK を押す